20 میلیون کاربر بازی
گزارش؛
استقبال از بازی های رایانه ای دیگر سن و سال نمی شناسد و همین مسئله باعث شده تا عرضه و تقاضا در این صنعت بالا رود.
کد خبر: ۵۷۳۳۰۶۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۲۳