حدود 6 سال از فعالیت رسمی بنیاد ملی بازیهای رایانهای که از آن به عنوان متولی عرصه هنر –صنعت گیم کشور یاد می شود، می گذرد. مجموعهای که با تصویب شورای عالی انقلاب فرهنگی و بر اساس فرآیندی حرفهای و مبتنی بر خواست و نیاز جامعه و تاکید مسوولان بلند پایه کشور به ویژه رهبر فرزانه انقلاب اسلامی تاسیس و راهاندازی شد.
بازی رایانه ای "ترکمنچای" با مضمون تاریخی، اسفندماه وارد بازار گیم کشور می شود. بازی رایانه ای آتشبست: ترکمنچای با موضوع تاریخی، روایتگر اتفاقاتی است که در دوره عهد نامه گلستان و ترکمنچای روی داده و بیش از یک دهه مبارزه ایرانیان با متجاوزان ارتش روس به خاک ایران را به تصویر می کشد.
تولیدکننده بازی رایانهای "بیداری اسلامی" اختصاص بودجه مناسب به صنعت گیم را ضروری خواند و گفت: در سالهای اخیر بودجه این عرصه به شدت کاهش یافته و ادامه این امر به توقف و کاهش تولید بازیهای رایانهای در کشور منجر خواهد شد.
مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با بیان اینکه بازار داخلی با مخاطب 20 میلیونی کشش بسیار زیادی برای تولید گیم دارد، گفت: برای تولید بازی مناسب تعامل میان بنیاد ملی بازیهای رایانهای و کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان ضروری است.
بازی رایانهای "هنر سرعت" از تولیدات مورد حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای در مرحله نخست عرضه در بازار 70 هزار نسخه آن به فروش رفته که نشانگر استقبال مخاطبان از بازی ایرانی بوده و به همین منظور نسخه دوم اثر یاد شده آماده عرضه به بازار می شود.
مدیر پروژه بازی رایانهای "ارتش فرازمینی" با بیان اینکه پرورش استعدادها و حمایت از ظرفیتها مهمترین اصل در رشد و پویایی صنعت گیم کشور است،گفت: جایگاه گیم ایرانی با تلاش مضاعف دست اندرکاران این عرصه در حوزه بین الملل تثبیت شده است.
سازمان نظام ردهبندی سنی بازیهای رایانهای (اسرا) اعلام کرد که 88 درصد بازیهای خارجی (ویرایشیmode, و کالکشن و ....) در 9 ماه سالجاری رد هبندی سنی شد.
ارتباط میان صنعت گیم و عرصه فرهنگ و هنر به منظور دستیابی به تعریف مطلوب و متناسب با رویکردهای فرهنگی کشور در قالب شورای فرهنگی بنیاد ملی بازیهای رایانهای بازخوانی میشود.
ارتباط میان صنعت گیم و عرصه فرهنگ و هنر به منظور دستیابی به تعریف مطلوب و متناسب با رویکردهای فرهنگی کشور در قالب شورای فرهنگی بنیاد ملی بازیهای رایانهای بازخوانی میشود.