تمرکز نسل بعدی کنسول‌های بازی بر روی حافظه موقت گرافیکی خواهد بود

به تازگی یکی از فعالان صنعت گیم اعلام کرده که کنسول‌های نسل بعدی نیازی به افزایش حاظه رم ندارند و برای خروجی مطلوب 4K و حتی 5K احتمالاً به حافظه موقت گرافیکی بیشتر مجهز می‌شوند.

تمرکز نسل بعدی کنسول‌های بازی بر روی حافظه موقت گرافیکی خواهد بودبه گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، احتمالا تا یکی دو سال آینده نسل بعدی کنسول‌های بازی معرفی می‌شوند و کم‌کم بازار شایعات در مورد ویژگی این کنسول‌ها در حال گرم شدن است. شرکت‌های سونی و مایکروسافت قطعا تلاش خواهند کرد تا از سخت افزار‌های قدرتمند در ساخت ایکس‌باکس و پلی‌استیشن بعدی استفاده کنند.

Marc-André Jutras کارگردان فنی Cradle Games و با ۱۵ سال سابقه در توسعه بازی‌های مختلف در گفتگو با GamingBolt اذعان داشت که به نظر وی نسل بعدی کنسول‌ها جهش خیلی بزرگی از نظر سخت افزاری نخواهند داشت. او می‌گوید کنسول‌های نسل آینده به جای استفاده از حافظه رم ۱۶ گیگابایتی، نهایتا از حافظه رم ۸ یا ۱۲ گیگاباتی بهره می‌برند.

Marc-André Jutras گفته است: "من فکر نمی‌کنم که ما شاهد استفاده از ۱۶ گیگابایت حافظه رم باشیم، اکثر بازی‌ها از این مقدار حافظه استفاده نمی‌کنند. به نظر من در نسل آینده کنسول‌ها از حافظه رم با ظرفیت میان ۸ یا ۱۲ گیگابایت استفاده خواهد شد. پیشرفت در این کنسول‌ها در تعداد هسته‌های پردازنده خواهد بود. احتمال می‌رود در نسل بعدی از تراشه Ryzen 2600 یا چیزی مانند آن استفاده شود، زیرا این تراشه بسیار پایدار، ارزان و با تعداد هسته‌های مناسب عرضه شده است. "

تمرکز نسل بعدی کنسول‌های بازی بر روی حافظه موقت گرافیکی خواهد بود

وی ادامه داد: " از دیگر تغییرات بزرگ در کنسول‌های آینده تمرکز بیشتر بر روی حافظه گرافیکی است. در شرایط فعلی اگر خواستار کیفیت خروجی 4K مطلوب هستیم باید از حافظه موقت گرافیکی بیشتر استفاده کنیم، زیرا حافظه موقت فریم 4K فضای زیادی را اشغال می‌کند. به همین دلیل برای رسیدن به حافظه موقت 4K لازم است تا حافظه موقت گرافیکی را چهاربرابر کنید؛ بنابراین به نظر نمی‌رسد در نسل بعدی مانند PS4 شاهد استفاده از فضای حافظه رم اشتراکی باشیم. ما در حال حاضر در تنگنای کیفیت خروجی قرار داریم و برای رسیدن به 4K و 5K باید از حافظه موقت گرافیکی بیشتر استفاده کنیم. اما چقدر حافظه موقت گرافیکی لازم است؟ اگر در PS5 شاهد استفاده از ۸ گیگابایت حافظه رم و ۸ گیگابایت حافظه گرافیکی بودیم، تعجب نکنید. "

تمرکز نسل بعدی کنسول‌های بازی بر روی حافظه موقت گرافیکی خواهد بود

Marc-André Jutras در این گفتگو به نکات قابل توجهی اشاره کرده و به نظر می‌رسد کنسول‌های بعدی با توجه بیشتری بر روی پردازنده و حافظه گرافیکی عرضه می‌شوند، پردازنده به قدرت بیشتر سیستم برای محاسبات سنگین بازی‌ها خواهد پرداخت و حافظه موقت گرافیکی وظیفه پردازش سریع برای دست‌یابی به رزولوشن گرافیکی بالاتر را خواهد داشت.


بیشتر بخوانید: تصاویر جدید طرح مفهومی گوشی هوآوی پی ۳۰ پرو منتشر شد 


انتهای پیام/

حافظه موقت گرافیکی نقطه عطف کنسول‌های نسل جدید سونی و مایکروسافت

برچسب ها: فناوری ، کنسول
اخبار پیشنهادی
تبادل نظر
آدرس ایمیل خود را با فرمت مناسب وارد نمایید.